Rage: anteprima

Dopo il rilascio di Doom 3 (che, in generale, non è stato all’altezza di lui) Software ID Sicuramente cerca di riabilitare agli occhi della comunità di giochi. E dal quarto Destino Il diavolo sa quando uscirà il diavolo, lo studio ha posto questo compito Rabbia – Il tuo secondo progetto più importante. Promette al di sopra del tetto, ma poiché per un’esperienza amara abbiamo capito che in realtà il ID Tutto potrebbe non essere così roseo, Rabbia Ci relazioniamo in anticipo se non scettico, quindi con qualche sospetto.

Big Carmack

Il gioco si svolge nel prossimo post -mondo apocalittico, come quello che potresti vedere nel film o in Fallout 3. La devastazione regnò dopo lo scontro della terra con una cometa, che, come al solito, distrusse la maggior parte della popolazione del pianeta, fece un caos mostruoso e lasciò un piccolo dono sotto forma di terribili mutanti che vivevano in grotte profonde. Stai giocando finora un eroe senza nome, un dardry, un avventuriero e un grande amante dei viaggi su auto fatte in casa. In realtà, le gare saranno uno degli elementi principali Rabbia.

Secondo i compagni di ID, Lavorando https://playhubcasino.it/ sulla parte delle corse, prima di tutto, sono stati ispirati dalla serie Burnout E Tempes tempesta. E se una certa influenza speciale della famosa serie Criterio non puoi notare affatto, quindi lo spirito Tempes tempesta chiaramente catturato ora. Ma a differenza di lui, Rabbia ha un grado piuttosto buono di interattività. A questo proposito, è più simile al torto Tempes tempesta, che sappiamo oggi e sul suo famoso trailer di debutto con E3’06. Probabilmente ti ricordi che lì, quando l’auto è volata su un oggetto sulla mappa, ha fatto i pezzi. Quindi, in Rabbia Sembra quasi altrettanto impressionante. Ma l’eliminazione dei concorrenti durante le gare non si limiterà solo a "Bidies in autostrada", perché puoi anche usare le armi. Nel video con la Convenzione dei Giochi 08, è stato mostrato solo Minigan, ma è quasi possibile dire con completa fiducia che appariranno altri tronchi. Un sacco di divertimento dovrebbe portare una cooperativa in cui un giocatore si siede al volante e l’altro sta versando il comando dei rivali che passano nelle vicinanze. Se ti sei mostrato ben fatto e sei riuscito a venire prima al traguardo, ottieni il premio. Migliorano le caratteristiche di corsa della macchina e viene acquistata un’arma nuova e più potente.

Certo, senza sparatorie, non lo farà neanche. I combattimenti possono avvenire in una varietà di luoghi: possono essere città, fabbriche abbandonate, grotte minacciose e aree aperte. ID Promette di introdurre una gamma tattica più ampia, che dovrebbe salvarci dal tormento del tiratore del corridoio. Gameplay Rabbia In generale, sarà non lineare;In esso puoi notare l’influenza di Bioshock e Crysis. Cioè, non sarai in grado di cambiare il finale, ma avrai una scelta in quale ordine e, soprattutto, come svolgere alcune attività. Informazioni sull’equilibrio tra tiro e guida Karmak E la compagnia finora preferisce non si è diffusa troppo, ma speriamo che possano resistere alla via di mezzo. E un’altra cosa di cui dovresti sapere in anticipo: il gioco avrà una valutazione per adolescenti (per bambini di 13 anni), rispettivamente, una dissezione dettagliata con i commercianti di sangue potrebbe non aspettare. Le ragioni di questo corso sono facili da capire: il pubblico è più – banconote verdi più croccanti.

Selvaggio, ma carino

Casa "riempimento" del nuovo motore Id Tech 5 – dimensioni enormi della carta di gioco. IN Id Tech 5 La tecnologia migliorata è costruita Megatexture, Trame di supporto con incredibile risoluzione di 128000×128000 pixel. In pratica, questo ci dà un territorio che si estende per decine o addirittura centinaia di chilometri in avanti. Vantaggio Megatexture Consiste nel fatto che gli sviluppatori non hanno bisogno di spendere una preziosa RAM su molte trame diverse, perché sarà uno per l’intera carta. È curioso che il "ferro" sia adatto per il lavoro di questo miracolo e appetiti Id Tech 5 Non andare da qualche parte fuori dalla stratosfera. Tuttavia, esiste un problema abbastanza serio: una versione completa (ma ininterrotta) Rabbia pesa circa 80 GB! È per questo ID ha deciso di emettere una versione per l’X360 su due dischi contemporaneamente. Naturalmente, con PS3 e PC la situazione si è sviluppata più favorevole, ma alcuni problemi per i creatori, questo promette ora.

Per quanto riguarda le altre cose interessanti, il motore, allora tutto è standard per ID. Sì, ci saranno ombre realistiche che lavorano sulla tecnologia Penombra e sfoggiando bordi morbidi (versione precedente ID Tech Mi sono contento solo acuto). Sì, ci sarà supporto HDR. Sì, ci saranno personaggi irrealisticamente fantastici. Tutto questo sembra fantastico, ma, in generale, non abbiamo notato nulla di particolarmente tetto e la cattura del "bastione grafica" Id Tech 5 non ancora rivendicare. "Motore", a proposito, non sarà affilato sotto DirectX 10, poiché è stato originariamente creato come multipiattaforma.

Quelle posizioni che abbiamo visto sono elaborate in modo molto dettagliato. Le tracce di corsa sembrano meglio di un ordine di grandezza Motorstorm: Regalo del Pacifico, E le città ricostruite sono pianificate in modo interessante e, credo, passeremo più di una dozzina di ore, esplorando ciascuno dei loro angoli. Ogni dettaglio più o meno evidente è stata attivata attenzione: recinzioni bucate, autobus arrugginiti che giacciono sul lato dell’edificio.

Software ID Cerca di essere di fronte al pianeta dappertutto. Senza dubbio, Id Tech 5 sembra eccellente e gameplay Rabbia I verbe -sere sono molto interessanti, ma è abbastanza per tornare al gioco Olympus? Sorprendoci non è facile, perché abbiamo visto Crysis, Call of Duty 4: Modern Waffare, Half-Life 2, Killzone 2 e con una dozzina di altri FPS di prima classe. Non c’è niente di simile in rabbia (tranne, forse, le dimensioni delle trame) per farci dire: “Wow! Questo è incredibile!". È possibile, quando esce il gioco e vedremo la totalità di tutti i suoi elementi, la nostra opinione cambierà, ma finora la probabilità che il nuovo progetto dello studio faccia una rivoluzione nel genere (come hanno fatto una volta Destino e terremoto) soddisfatto è piccolo. Tuttavia, i dubbi che ID rilascerà "solo un gioco molto buono" non ci sono assolutamente no.

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