Thomas Doe
Social WorkerNulla totam rem metus nunc hendrerit ex voluptatum deleniti laboris, assumenda suspendisse, maecenas malesuada morbi a voluptate massa! Hendrerit, egestas.
Ontwikkelaars van de Poolse studio De boerderij 51 De hond werd gegeten bij de oprichting van brute hardcore grappen van de oude verharding: eenmaal werkten velen van hen aan Pijnstiller, En in 2009 brachten ze necrovision-bijna hetzelfde uit, alleen in de setting van de Tweede Wereldoorlog. God houdt van de Drie -eenheid, maar doe er nog een Pijnstiller De polen wilden dat niet. Hoewel ze hun wortels niet volledig konden opgeven – dit is hoe de vreemde hybride van de klassieke schutter en avontuur in de geest van Indiana Jones, de naam genaamd, werd geboren, werd geboren Deadfall -avonturen.
Avonturen met een jachtgeweer ..
Indiana Jones is duidelijk parallellen. Actie Deadfall -avonturen Het ontvouwt zich in 1938, toen de nazi’s, Reds en Amerikanen samenkwamen in de strijd voor het bezit van de krachtige oude artefacten. Natuurlijk spelen we voor de moedige Yankee James Lee Kvothermain, wiens achternaam veel zal zeggen tegen alle fans van extreme archeologische avonturen: hij is een afstammeling van de grote jager en reiziger Allan Quotermein, een held van vele boeken en films.
James struggle with all his might supports the appropriate image and tries to follow the covenants of the ancestor, and therefore it was precisely to him that American archaeologists turned to him, when they needed to get into the Egyptian pyramids and temples dugging by the Nazis. De zweep, net als Indiana Jones, zwaait niet naar de kwartman, maar bezit perfect een verscheidenheid aan vuurwapens. En dit is precies wat nodig is om de "Sports Ass" (in James ‘eigen uitdrukking) een mooie wetenschapper te dekken, naast elkaar waarmee we het hele spel zullen houden.
Je moet echt veel en actief vechten: eerst – met de nazi’s en mummies, dan – met het Rode Leger en Mummies. Hier Deadfall -avonturen lijkt op dezelfde necrovisie, maar niet zo somber en met elementen … Alan Wake. Met behulp van authentieke pistolen, machinegeweren, geweren en machinegeweren van die tijd schieten we fel terug van de drukte van vijanden die niet zijn begiftigd met een speciaal intellect of het instinct van zelfbehoud. Als je tegenstander een nieuw leven ingeblazen mummie is, dan zal hij hem eerst moeten verlichten om de verdediging te verwijderen en het monster te ploegen.
Monsters, natuurlijk, een staaf ver, en mensen https://scatters-casino.nl/ zijn maximaal getraind om zich te verbergen achter sommige dozen of kolommen. Maar Deadfall -avonturen – geen schutter met schuilplaatsen, dus hier is alles veel dynamischer en woedend. De vijanden zijn dom, maar ze schieten toepasselijk en pijnlijk en weigeren snel te sterven. Het is vooral moeilijk in een gevecht met de "bazen", terwijl je bijvoorbeeld twee houten steunen onder dicht vuur moet minimaliseren.
… en een notitieboekje
Echter, Deadfall -avonturen – Dit is niet alleen actie, dit zijn ook avonturen met alle vertrouwde attributen: vallen, puzzels en de zoektocht naar schatten. De hele game die onze helden in de juiste volgorde langs de stenen platen lopen, stel de gewenste symbolen op de kolommen in, richt zich op de beelden die ergens in de buurt op de loer liggen en schieten op speciale gouden borden om de volgende val te deactiveren.
Veel puzzels zijn vergelijkbaar met elkaar, bovendien kun je altijd een hint zien in een notitieboekje dat door James Lee is geërfd van zijn eminente voorouder. Maar dit betekent niet dat de auteurs het avonturengedeelte volledig hebben gefaald. Zelfs zulke puzzels maken een levensgraad diversiteit, en toch komen echt interessante raadsels over: in één moeten we bijvoorbeeld spiegels manipuleren om het licht in de goede richting te sturen. Hier zal een notitieboek niet altijd helpen.
Het is vooral interessant om te zoeken naar schatten – slim verborgen, omringd door gevaarlijke vallen van artefacten, waarvoor ze toestaan om de vechtvaardigheden van de held te ‘pompen’. U kunt bijvoorbeeld de snelheid van de gezondheidsregeneratie verhogen (er is hier geen EHBO -kit), een krachtiger maken, een zaklamp, het terugkeer verminderen of het herladen van wapens versnellen. Toegegeven, in het begin lijkt het erop dat hier geen speciale behoefte aan is. Maar hoe verder, hoe moeilijker de gevechten worden. En wanneer je opnieuw dezelfde strijd opnieuw speelt, begrijp je dat je tevergeefs enkele mogelijke verbeteringen negeert.
Geen film, maar een spel
Van dit alles, geen uitstekende, maar vrij opwindende actie, die geen speciale problemen heeft met mechanica: schieten, overleven, kijken, schijnen met een zaklamp en puzzels hier vrij vermakelijk oplossen (hoewel niet altijd). Het voordeel is groot, divers en het beeld is mooi. En de domheid van vijanden wordt eenvoudig waargenomen: dit is in wezen een oude -modusschieter, en geen tactische actie in de geest van F.E.A.R.
Probleem Deadfall -avonturen In een ander. Sprekend in het genre van een avontuurlijke actiefilm in de geest Onbekend, De game is enorm inferieur aan het laatste script voor het niveau van instelling en uitwerking. De plot wordt geprezen uit postzegels en vrij voorspelbaar (vooral wanneer een stervende vijand direct verwijst naar wie er bij je zal eindigen), de helden van sjabloon, hun duiken en grappen zijn banaal, de video’s zijn onzorgvuldig geanimeerd. En de enscenering "wow" -epizodes, bijvoorbeeld, James reist beroemd op de kont van de klif, manoeuvreren tussen obstakels, het lijkt erop dat ze hier exclusief werden geïntroduceerd "om te controleren".
De auteurs hebben echter blijkbaar hun sterke punten perfect geëvalueerd en begrepen dat het was om te concurreren met de blockbuster van Ondeugende hond Ze kunnen dat niet. En binnen het kader van de mogelijkheden die zijn toegewezen, zo niet alle, dan veel: Deadfall -avonturen Het is nu een zeldzame mix van een schutter en avontuur, en als je er geen grote prestaties van verwacht, is het spel in deze hoedanigheid een paar avonden in staat om een paar avonden te boeien.
Voordelen: Interessante mix van actie en puzzels;Zoeken naar schatten;Moeilijke gevechten;Leuke graphics.
Nadelen: een gestempeld plot;trage regie;kartonnen tekens;zwakke AI;Animatiecurve;Veel leningen van andere spellen.